bastava poco
in realtà per fare un capolavoro sarebbe bastato prendere simcity4, migliorare un po' la veste grafica, migliorare le interazioni fra città e città (non ha senso ad esempio che una città circondata da altre città super inquinate non ne risenta almeno sotto il profilo della qualità dell'aria) e far si che la bontà di una città non si misuri solo in numero di persone (e quindi soldi).... a causa di cio' era prassi comune livellare la mappa... avere colline...fiumi...baie... era considerato uno spreco dato che su di un territorio o ci costruivi o non serviva a nulla (al fine del gioco)...
avrebbero creato il simulatore di città perfetto....
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