č difficile sicuramente, ma c'č chi si sbatte e impara, come Infinity Ward
la standardizzazione delle produzione videoludiche funziona su pc nonostante la quantitā di hardware diverso che c'č sul mercato, ma per console, se si vuole sfruttare veramente la macchina, si deve sviluppare ad hoc
c'č chi l' ha capito e chi no
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