Mh ho i miei dubbi su questi screen di halo2...si vede solo il personaggio principale pieno di pixel shader e bump mapping...
Dei nemici nemmeno l'ombra e degli scenari neppure...
magari risparmieranno su quello!
Invece doom3 ha i mostri pieni di poligoni e di effetti e l'ambientazione implementa luce dinamica, ombre portate e tanto bump e pixel shader...
E poi quelli screen non mostrano proprio niente! gli sfondi sfocati sono chiaramente delle immagini 2d!
e poi un'altra cosa...come mai nella seconda immagina la visiera e' riflettente e nella prima e nella terza no? sento una vocina che sussurra ...fake..
Bah aspettate di vedere il gioco girare e poi ditemi...
ossequi.
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