non avete capito
dx10 non è limitato ai dettagli molto alti
tutti i dettagli saranno disponibili in dx10, ma non sarà disponibile very high in dx9 per ovvi motivi
comeho gia detto dx10 è un tipo di rendering, e a quanto dice crytek a parità di dettaglio dovrebbe girare meglio in dx10 che in dx9 (speriamo)
quindi al massimo è così
Dettagli Bassi (DirectX9/DirectX10)
Dettagli Medi (DirectX9/DirectX10)
Dettagli Alti (DirectX9/DirectX10)
Dettagli Molto Alti (DirectX10)