Quote:
Originariamente inviato da Tetrahydrocannabin
ti fai una testa (meash di base) la copi n volte, ognuna di queste copia sarà un' espressione diversa, dopo averle modificate a piacere le selezioni in sequenza lasciando per ultima la mesh di base, dopodichè utilizzi il comando blend shape. sicuramente non sono stato chiaro... ma non sono a casa e vado un po' di fretta... magari appena ho tempo spiego meglio 
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lol
non ci siamo capiti, pensavo ti riferissi a come fare quel materiale in 3dsmax

non all animazione
ho frainteso, pensavo che il tuo commento si riferisse a me
pardon Tetrahydrocannabin

perdonami
che Fdm

, ma ormai ci sono abituato