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Nel tuo discorso ti sei scordato di citare l' aumento di risoluzione.
La nextgen è soprattutto tale perchè le console hanno finalmente colmato il gap che le rendeva inferiori ai pc, lameno nel comparto grafico, ovvero la risoluzione.
Programmare un gioco per conole nextgen è diventato più dispendioso e più difficile di prima e molto spesso è necessario operare delle scelte e scendere a compromessi, vedi GOW che gestisce spazi ristretti a vantaggio della qualità delle texture o Halo 3 che per gestire un' illuminzione ottima e molti pg ha dovuto optare per una risoluzione leggermente inferiore.
Purtroppo bisogna cmq aspettarsi altri di questi compromessi, sia nelle produzioni Xbox 360 che ps3 (vedi la pochezza delle texture della quasi totalità dei giochi ps3).
Senza dimenticare che le console hanno un prezzo molto contenuto rispetto a pc con caratteritiche tecniche per lo meno simili il che incide necessariamente anche sulle specifiche delle macchine.
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Ho trattato con: Veramente troppa gente!
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