Purtroppo si è fatta travolgere dalle leggi di mercato... appena è venuto fuori Tomb Raider (o cmq il 3D in 1a e 2a persona), le avventure grafiche sono state letteralmente stravolte... un vero schifo, eppure oggi ci sono tante tecniche anche per realizzare ottime avventure grafiche in 2D coinvolgenti e ugualmente all'altezza dei tempi. Ma perchè non ci provano??