Qui c'è veramente confusione....
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Originariamente inviato da blindwrite
200mb per quattro finestre trasparenti  , io credo che per farle girare non vengano occupati più di 8-10mb di memoria video.
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Magari 10-20mb di memoria video per Windows Aero....io ho il portatile con una 8400 con 128mb dedicata e va sempre a prendersi un pò di RAM di sistema. La batteria consuma una marea in più perchè la scheda video è sempre sotto stress....
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Originariamente inviato da blindwrite
se occupasse 200mb per quelle quattro finestre, per un gioco non basterebbero 10gb per caricare le texture
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Secondo te perchè le prestazioni per i giochi sono peggiorate con Vista?
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Originariamente inviato da blindwrite
forse stai confondendo la memoria video con quella di sistema, vista all'accensione occupa circa 700mb di ram (sistema dotato di 2gb) di sistema,
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Guarda che memoria video e di sistema utilizzate da Windows Vista sarebbero praticamente la stessa cosa con una scheda integrata! Nei 700mb di RAM utilizzata vedrai che un bel 100-200mb saranno state assegnate alla grafica.
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Originariamente inviato da blindwrite
non conosco un modo per controllare quanta ram video sia occupata, ma se nei requisiti minimi per vista sono richiesti 64mb di memoria video (e si presume che in questa condizione ci debba essere spazio anche per le applicazioni 3d che vuoi lanciare) si deduce che una decina di mb è una quantità assolutamente realistica
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Infatti quelli sono i "requisiti minimi": 64mb non faranno mai girare Windows Aero (anche se qualcuno dice il contrario, sono necessari almeno 128mb secondo Microsoft [Vista Premium Ready PC]) e inoltre dubito seriamente che sia possibile lanciare in quelle condizioni un'applicazione 3d avendo prestazioni sufficienti.
Se ancora non vi fidate ecco alcuni link:
http://www.downloadblog.it/post/1528...-800-mb-di-ram
http://www.megalab.it/articoli.php?id=887&pagina=2 (Leggere in "Scheda video")
http://it.wikipedia.org/wiki/Windows_Vista (Leggere la sezione "Critiche")