Quote:
Originariamente inviato da Redvex
... Cito per esempio manhunt che ha venduto più per le censure che per il valore intrinseco del prodotto
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Personalmente a me Manhunt è piaciuto per il valore intrinseco del prodotto, piu che per le censure...
Che mito di gioco... proprio ultimamente me lo son reinstallato... e ri-finito in una settimana...
per la cronaca: non ho mai ucciso nessuno! dirò di più: non ho mai fatto a botte!! son sempre riuscito a distinguere il gioco dalla realta! se uno, giocando, viene spinto a fare qualcosa "di strano", il problema non sta nel gioco! il problema sta nella persona!!
scusate lo sfogo...