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Ora si tende a fare le sequenze con il motore grafico del gioco, che seppure sia avanzato, non è certo pari a un rendering o a degli attori in carne ed ossa.
Gli ultimi titoli che ho giocato con delle belle sequenze sono stati Final Fantasy XII e God of War (il 2 non l'ho ancora visto) entrambi su PS2.
C'è da dire che sono MOLTO costose da produrre certe sequenze!
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