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Old 24-07-2007, 14:49   #14
Tasslehoff
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Originariamente inviato da DakmorNoland Guarda i messaggi
Infatti è sempre una m.... E' la pura verità è inutile che dici il contrario. Oramai giochi che vanno per la maggiore sono quelli alla GoW, solo grafica e azione e un pò di atmosfera (di solito non c'è nemmeno quella ) che si finiscono in 50 millisecondi e poi ti devi limitare alla modalità multiplayer. Certo divertente ma c'è ancora molta gente a cui piacciono le storie VERE e quindi preferisce il single, non solo correre come pazzi a fraggare, o piazzarsi strategicamente ad ammazzare...
Facciamo chiarezza, posso capire che uno preferisca uno stile di gioco single player con una trama, una evoluzione del personaggio, degli enigmi, un'atmosfera etc etc...
Questo però non vuol dire che qualsiasi gioco che non risponda a questi parametri sia da giudicare negativamente, ogni gioco va giudicato relativamente al suo genere, arcade con arcade, simulazione con simulazione, crpg con crpg etc etc...
Sempre tra le considerazioni generali vorrei far notare che la tendenza all'arcade è un trend che esiste dai tempi di Ultima Underworld, non l'ha certo inventato MS con l'Xbox o Sony con la PS.
Anzi, con le console attuale c'è stato una pesante inversione di tendenza rispetto al passato, con giochi simulativi, strategici o ruolistici anche su console, cosa impensabile (o rarissima) fino alla precedente generazione di console.

Riguardo invece ai giochi attuali di cui si è parlato all'E3 non vedo come si possa affermare che si sia assistito alla solita fiera dell'arcade, o alla classica mancanza cronica di "succo" di cui soffre l'industria videoludica.
Giochi come Mass Effect o come Bioshock hanno mostrato più e più volte trama e dialoghi stupendi (Mass Effect), interazione da paura (Bioshock), atmosfera da urlo (entrambi).
Vedremo poi Fallout 3, o Assassin's Creed, visto dal pdv fps Crysis ha mostrato delle premesse impressionanti, dal pdv tecnico ma anche della giocabilità, oltretutto è un fps, fino a oggi nessuno si era mai lamentato della mancanza di profondità per queso genere di giochi...

Insomma, a me pare che ci sia davvero gran poco di cui lamentarsi, le premesse per i prossimi mesi sono davvero rosee
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