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Originariamente inviato da perbo20d
uaz uaz cosa mi fanno sciallare i vostri commenti.. "saranno contenti i grafici" "tra 2 o 3 anni sarā giā roba vecchia".. da grafico vi dico che sicuramente č meglio una megatexture invece che tante piccole da piastrellare, poi consiglio di andare a cercare i google TUTTI i precedenti prodotti id (e conseguentemente, tecnologie id): hanno fatto la storia e ogni volta che sono apparsi sul mercato sono diventati pietre miliari.
Secondo me quando uscirā farā sembrare roba STRAvecchia l'unreal engine 3, piuttosto
sbav sbav non vedo l'oraaaaaaa
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Concordo sul fatto che la Id abbia fatto sempre dei lavori ottimi.
Si sa qualcosa sulle API che verranno utilizzate? essendo anche per il Mac dovrebbero essere OpenGL (e mi pareva che anche la ps3 le usasse) ma la 360 non usa solo le DirectX?
Faranno due motori diversi?