non ci vedo nulla di strano, CAPCOM ha stretto un accordo piuttosto forte con Microsoft.
Realizzare un remake con grafica pompata penso sia una cosa piuttosto semplice su 360, non dimentichiamoci che è uscita la versione PC che sfrutta le dx per girare, stessa cosa come su 360.
Molto probabile che una conversione porti via giusto 3-4 mesi di lavoro ad un team interno e grazie alla potenza e versalità della 360 sarebbero in grado di aggiungere una marea di effetti con pochi click di mouse.
In HD me lo rigiocherei volentieri.
|