Quote:
Originariamente inviato da Mister Tarpone
lo sapevo...
....è impossibile mandare questa grafica (e parlo a dettagli alti) a 60fps su una xbox360... ...... .......... 
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Come impossibile i dettagli alti
I dettagli alti ci sono.
Non gli ultra, ma gli alti credo proprio di si.
Avendo confrontato le immagini della demo su pc ai vari dettagli con quelle della x360 SONO arrivato a conclusione che abbiano usato gli omonimi HIGH

Certo non a 60fps...è chiaro.....ma raggiunge i 30 a fatica pure una gtx....figuriamoci un 48 unified shader