Quote:
Originariamente inviato da cionci
Con le Glut di fatto usi direttamente OpenGL tranne alcune funzioni che sono wrappate per rendere la creazione e la gestione della finestra grafica più semplici...
Ora come ora le DirectX sono molto più avanti (come supporto all'hardware recente intendo), ma le OpenGL possono ancora dire la loro in progetti medio-piccoli, ma soprattutto possono garantire la portabilità fra sistemi operativi diversi.
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Ti ringrazio per la risposta
Ma con le OpenGL ho prevalentemente funzioni per il 3D oppure anche per il 2D? Le posso usare per costruire giochi 2D tipo (solo per esempio) Zuma o Luxor o altri platform?
Per quanto riguarda le DirectX, ho installato l'SDK. Mi basta quello per usarle direttamente oppure ho bisogno di librerie grafiche che si interfaccino alle DirectX?
Mi sa che devo cercarmi un bel tutorial sull'argomento