Quote:
Originariamente inviato da giova22
Beh le usavano anche Far Cry, l' unreal engine (la 3 no però), i serious sam, x-plane, e molti altri. Non c' era solo ID
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Un conto è usare SOLO le OpenGL, come ID, un altro usarle come alternativa al Direct3D, come Far Cry e Serious Sam, o UE2