Da quando Khronos Group ha preso le redini delle opengl, ci sono stati dei cambiamenti, e questi si andranno a concretizzare con le opengl 2.x e 3.0...
La versione 2.x sara' una ripulitura del codice e uscira verso luglio, ma la versione 3.0 (programmata per ottobre) sara' decisamente piu' importante, questo perche' introdurra' le stesse features che hanno le dx10, potendo scrivere
giochi con features dx 10 anche per winxp (e linux e osx ecc.) ovviamente per fare questo necessitano di HW che supporta le dx10!
http://www.linux-gamers.net/modules/...p?storyid=2205
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=39846
http://blogs.nvidia.com/developers/2...rritori_1.html
Lunga vita alle opengl!