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Originariamente inviato da bonzuccio
ok ma la 1900 non è basata sugli unified shaders.. a meno che non parli di xenos
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Mi sono spiegato male, riguardo a x1900 provvedo a correggere il concetto esposto nel post precedente (mi riferivo ai complex shaders e non unified shaders)...
Il riferimento agli Unified Shaders è ovviamente a Xenos, riguardo a R580 (X1900) volevo semplicemente sottolineare che i drivers non sono stati semplici da gestire nell'immediato in quanto rispetto alle precedenti realizzazioni (R520 che con i pixel shaders più complessi non riuscivano a saturare le capacità delle ROPs perché non in grado di elaborare 16 pixel per ciclo di clock) la X1900 sfrutta meglio le sue ROPs e, in caso di shaders poco complessi, risultava senza un adeguata ottimizzazione dei drivers persino frenato da esse.