Discussione: vsync e consumi
View Single Post
Old 01-06-2007, 18:28   #1
glicerina
Senior Member
 
L'Avatar di glicerina
 
Iscritto dal: Jul 2003
Città: emiliano d.o.c.
Messaggi: 401
vsync e consumi

Mi è sorta una curiosità:
non è che, abilitando nei giochi il vsync, si "costringa" la scheda video a calcolare solo i fotogrammi necessari a saturare il valore imposto (60, 75, e via così)?
Credo che, se così fosse, la scheda eviterebbe in determinate circostanze (vedi scene con pochi poligoni o effetti) di calcolare e restituire in output centinaia di frames (peraltro inutili imho) con il probabile effetto di ridurre i consumi e le temperature.

E' una fesseria?

tnx a todos!
glicerina è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso