Quote:
Originariamente inviato da bs82
è così. il fatto è che come già vediamo in stalker, l'anti aliasing tenderà a scomparire e verrò fatto direttamente dal motore grafico del gioco.
Quindi tramite gli shaders della scheda....Anche in questo caso Ati ha guardato un po troppo avanti...
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eh si, hanno guardato così avanti che probabilmente ci giocheremo nei giochi del 2009 senza problemi, peccato che con quelli attuali faccia pena
fanboy
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CPU: i5 8600K + Corsair iCUE H115i ELITE CAPELLIX Mobo: MSI Z370 KRAIT GAMING Ram: 2x8Gb GSkill RipV 3000 Video: RTX 3070 + MSI Optix G241 SSD: Sabrent Rocket 1TB + Lexar NM610PRO 2TB HDD: WD 3TB PSU: Corsair HX520 Case: NZXT H510 Flow Mercatino: 17V/6A Console: PS5
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