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Originariamente inviato da kawallo
E' vero, a Rhino manca solo la simulazione dei soft e rigid body, la simulazione del fur, un motore di rendering integrato, un sistema di modificatori parametrico, l'implementazione del cloth, un sistema particellare, tutto il reparto animazione e cinematica inversa e qualche altra piccola cosa, ma per il resto è completo.
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allora; l'animazione è una cosa a parte; con cloth che intendi? le superfici? si basa proprio su quello; il render integrato ce l'ha; alla fine dioende da che ci devi fare; io ci modello, non ci faccio certo i videogiochi o filmini e per modellare oggetti complessi come componenti meccanici o architettonici è sicuramente più completo e preciso di altri; ti sfido a fare un disegno da passare al tornio con maya