Quote:
Originariamente inviato da Kharonte85
Dal fatto che sia molto Cpu-limited a risoluzioni "umane"...dal fatto che abbia un'architettura a shader unificati a cui i giochi dx9 non sono abituati...credo 
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e allora PERCHE' R600 è così "diverso"? L'argomento ora mi affascina non poco, devo dire grazie ad appleroof per avermi fatto guardare in questa direzione
bYeZ!
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Improvise, adapt, overcome.
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