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Old 02-05-2007, 15:01   #24
runk
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
Sarà un tweak usato per mantenere ferme le frequenze degli shader nelle versioni oc di fabbrica della GTX, e non credo che qualcuno possa dire in un articolo pubblico "ma tanto con Rivatuner si oc anche gli shader nella gtx"....

La differenza fondamentale resta nelle memorie, non ho visto una GTX andare stabile oltre i 2200 se non sotto liquido e cmq non facilmente...
ho sbagliato a quotare te per primo...

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Originariamente inviato da halduemilauno Guarda i messaggi
si ma occata in un componente che non si poteva occare ovvero gli shader clock. che nella gtx è e rimane 1350 e per la ultra è e rimane 1500. quindi son 150 in + che prima non si potevano ottenere. in quanto alla ram è vero che la gtx oc può raggiungere e superare i 2000 ma qui si tratta di 2160 ulteriormente oc fino a(ho letto)2400.



ps cosa ci volevi far vedere in quell'immagine?
appleroof dice che si può...

Ps: per appleroof che voleva sapere se le memorie della 8600 sono le stesse della ultra,e si può fare vedendole sul sito samsung(se,sono samsung)inserendo il seriale...solo che in quell'immagine nuda della vga non si riesce a leggere una cippa!
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