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Originariamente inviato da Beelzebub
1 - E' vero, ma potevano almeno lasciare al giocatore la scelta se affrontare continuamente gli scontri, o limitarsi a quelli che si trovano nei luoghi delle quest...
2 - Già, 'sta storia del realismo mi sa tanto di scusa per giustificare l'ingiustificabile... poi, parlare di realismo in un gioco privo di motore fisico fa sorridere...  E aggiungo: se si voleva puntare sul realismo, perchè non si può dormire, pisciare, cagare, almeno farsi una pippa? 
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Originariamente inviato da Pr|ckly
Anche quello tempo fa era previsto.
Tipo che si doveva mangiare per forza oppure fermarsi e dormire.
Tutte cose tagliate.
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comunque l'alternanza giorno/notte da il senso del passare del tempo.