Quote:
Originariamente inviato da johnson
hai ragione, mi sono confuso
mi resta sempre il dubbio su questa unità dedicata al geometry shading... tutto sto macello per fare un'architettura a shader unificati e poi ne creiamo una ad hoc  ?
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Ma secondo me non c'è alcuna unità dedicata al geometry, al limite pare ce ne sia una dedicata alla "tassellazione".....