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Old 13-07-2003, 21:24   #12
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
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infatti il problema sta nell'implementare gli shaders
Ma forse per UT2003 non l'hanno fatto di proposito, per rendere il gioco fruibili a tutti i possessori di schede DX6 e DX7 (dalla TNT in su), come del resto dovrebbe permettere anche il Source di HL2.

lowenz
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