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Old 16-04-2007, 20:24   #2111
Marko#88
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Originariamente inviato da DVD2005 Guarda i messaggi
il bloom è una tecnica di rendering legato al high dinamic range (qualcuno può essere più preciso), lo stuttering è quando il gioco ha dei microscatti dovuti alla lettura continua dei dati dall'HD, il respawn è quando i nemici continuano a comparire dal nulla.
unico appunto: non è detto che il bloom sia legato all'HDR...diciamo che è un effetto che tenta di simularlo...tipo oblivion, con schede che non supportano gli sm3 non fa attivare l'HDR ma il bloom..
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