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Old 16-04-2007, 13:00   #243
Lamarunica
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Originariamente inviato da lowenz Guarda i messaggi
*SDK=Software Development Kit
In pratica è quello che usano i designer per "creare" il gioco (inteso come livelli, oggetti, script, ecc.)

*Il Float32 sono semplicemente gli shader originali forzati in Full Precision per le schede Nvidia (che altrimenti usano l'Half Precision, se non forzate ad usare la Full): in pratica c'è un lieve aumento della qualità grafica e non pesano tanto per le GeForce > 6x00
ok per l'SDK immaginavo fosse qualcosa del genere

il float 32 indi per la mia schedozza non serve a un fico secco? oppure e' bene che lo metta pure io?
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