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Old 15-04-2007, 23:08   #2081
slivio...
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Niente sul float32 per ora, ma sta "lavorando" ad una tecnica diversa per lo shading, chiamata Phong: Da quel che ho capito rende le ombre più realistiche e meno marcate,negli screen si nota un certo cambiamento...
le prestazioni rimangono invariate (e io continuo a stutterare coi fulmini nella valle oscura )

Qualche screen qui: http://episteme.arstechnica.com/eve/...1#407009344831 e anche un po' più in alto.
EDIT:


c'e' anche un mod per togliere solo i fummini durante un temporale..

giuro... se lo vuoi te lo linko...
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papapa
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