Quote:
Originariamente inviato da Brakon
Niente sul float32 per ora, ma sta "lavorando" ad una tecnica diversa per lo shading, chiamata Phong: Da quel che ho capito rende le ombre più realistiche e meno marcate,negli screen si nota un certo cambiamento...
le prestazioni rimangono invariate (e io continuo a stutterare coi fulmini nella valle oscura  )
Qualche screen qui: http://episteme.arstechnica.com/eve/...1#407009344831 e anche un po' più in alto.
EDIT:

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c'e' anche un mod per togliere solo i fummini durante un temporale..
giuro... se lo vuoi te lo linko...