Quote:
Originariamente inviato da Brakon
Tu hai 512MB di Vram  Ho scoperto assieme a Nivenhbro che il sistema di caching delle texture è un po' fallato e nel mio caso, quando un fulmine colpisce, solo in particolari situazioni/ore del giorno, il gioco perde più tempo a caricare e scaricare le testure dalla memoria video che a renderizzare la scena. Prova ne è che se tengo la torcia accesa, e quindi "forzo" il gioco a tenere in memoria sia la versione "oscurata" che quella chiara della texture, lo stuttering non si presenta (anche se perdo 3-4 fps).
Aspetto sempre la magia di Nivenhbro sul forum di ArsTechica. MA prima ancora la fantomatica patch 1.0002 e 1.0003
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Capito.
Ps. quando arrivano le nuove patch?
Io la prima non l'ho mai messa...