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Originariamente inviato da giovanbattista
Ma io ora come ora mi aspetterei una gestione dei filtri aa e aniso in hardware in modo che siano attivi di default a palla incidendo 0 sulle prestazioni, 1 giga di ram codifica hd dedicata tramite chip e aiuto nei calcoli fisici e non dei giochi
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tutte cose possibili/probabili/attese/già "abbozzate" anche con prodotti precedenti...
... tranne i filtri "a palla" con 0 incidenza sulle prestazioni (fps, giusto ?), qualunque sia l'architettura e la potenza di calcolo a disposizione, quest'ultima sarà cmq finita, i filtri sono cmq elaborazioni in + che la gpu deve fare rispetto a renderizzare le medesime cose nelle medesime condizioni e impostazioni ma senza filtri, appunto, e quindi non credo sia possibile avere impatto 0 sugli fps almeno finché non si avrà potenza di calcolo infinita

(il tutto riferito a condizioni in cui si è gpu-limited, ovviamente)