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Originariamente inviato da maeco84
Guarda, per quel che mi riguarda queste sono le classiche cose che mentre gioco non guardo  IMHO non avrebbe senso mettere textures ad alta risoluzione sulle montagne in lontananza... si appesantirebbe il gioco in modo mostruoso (probabilmente nessun computer riuscirebbe a farlo girare perchè richiederebbe 10Gb di RAM video  )... per una cosa che a nessuno interssa  !!! Comunque sia guardando le due immagini si vede l'abisso che separa Crysis da Far Cry 
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Questo non è del tutto vero, la tecnologia Megatexture di ID promette texture in lonananza in alta risoluzione senza appesantire troppo la macchina applicando un'unica grande texture a tutto lo sfondo.
Peccato che Crytek non abbia nulla di simile.