Quote:
Originariamente inviato da Bako
Le montagne si, io sto parlando del modo in cui si visualizza la boscaglia da lontano, in pratica il contrasto tra alberi/vegetazione e "suolo". Forse ricorda anche Oblivion... Probabilmente dipende dal fatto che in lontananza non si vede l'erba, cioè sparisce proprio come elemento del gioco, renendo tutto molto più piatto.
|
Guarda, per quel che mi riguarda queste sono le classiche cose che mentre gioco non guardo

IMHO non avrebbe senso mettere textures ad alta risoluzione sulle montagne in lontananza... si appesantirebbe il gioco in modo mostruoso (probabilmente nessun computer riuscirebbe a farlo girare perchè richiederebbe 10Gb di RAM video

)... per una cosa che a nessuno interssa

!!! Comunque sia guardando le due immagini si vede l'abisso che separa Crysis da Far Cry