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Originariamente inviato da Kharonte85
Infatti c'è una bella differenza fra le texture in dx8 e in dx9+HDR...  non capisco perche' ti stupisca tanto il fatto che la memoria sia molto meno occupata... 
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Invece ha ragione, l'occupazione memoria dipende essenzialmente dalla textures e da poco altro.
Non è che renderizzando in HDR l'occupazione di memoria salga automaticamente.
Molto probabilmente nella modalità luci dinamiche, vengono caricate texture molto più pesanti ed è per questo che nel confronto r520 vs r580castrato (a parità di frequenza) la seconda perde leggermente in Stalker.
Sicuramente la modalità luci dinamiche, qualità massima, è stata fatta solamente per la 8800. Che sono fortissimi nel texturing.