Discussione: [C] debugger, come?
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Old 01-04-2007, 22:01   #5
71104
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L'Avatar di 71104
 
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Originariamente inviato da andbin Guarda i messaggi
Garantisco personalmente che usare il gdb non è così "traumatico"! Una volta che ci hai fatto la mano e imparato i principali comandi vai che è un piacere. Non sto scherzando (e non è un pesce d'aprile).
ma si, alla fine è così, ti impari a memoria quelle 4 o 5 lettere che costituiscono i comandi principali, sbagli le prime volte facendo Step Over anziché Step Into, poi ti ci abitui e vai spedito. ma vuoi mettere quei bei pulsanti colorati?

e non scherzo nemmeno io: a conti fatti la curva d'apprendimento per l'uso di un debugger grafico ben fatto è pressoché orizzontale, passi il mouse su un bottone, attendi che appaia il tooltip e intuisci immediatamente due cose:
1) a cosa serve il bottone
2) che il debugger ha quella funzionalità che prima neanche conoscevi
e a quel punto ti rendi conto che se prima trovavi produttivo lavorare da linea di comando era solo perché non avevi ancora sperimentato la GUI, e non torneresti più indietro.

solito discorso che vale in generale per qualsiasi strumento CUI che abbia una controparte GUI
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