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Originariamente inviato da Restless
Però ad esempio tu hai dei risultati molto più che accettabili, con l'illuminazione dinamica degli oggetti, nel mio caso c'è una differenza abissale, anche se nei fatti non dovrebbe essere così. A questo punto si tratta degli SM3.0, non è per niente ottimizzato per gli sm2.0, ma siceramente piuttosto di giocarlo in dx8 preferisco aspettare di avere un hardware nuovo.
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Da quel che ne so io, gli sm 2.0 non dovrebbe proprio supportarli...
O 1.1 in Dx8 o 3.0 in Dx9...