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Old 27-03-2007, 18:41   #12
Jaguar64bit
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Originariamente inviato da stgww Guarda i messaggi
sarà che sono il solito, ma secondo me il paragone PC-console è assurdo, come dire che la PS3 è scarsa perchè ha g70.
Guradate queste caratteristiche
Sistema
• Processore: Emotion Engine potenza multimediale a 128 bit per CPU.
• Frequenza di Clock del Sistema: 294.912 MHz.
• Memoria Cache: 16KB per le Istruzioni, 8KB + 16KB (ScrP) per i dati.
• Memoria Principale: 32 MB.
• Larghezza di Banda del Bus Memoria: 128bit DMA.
• Co-processore: 2 Unità di calcolo vettoriale parallele.
• Prestazioni Calcolo in Virgola Mobile: 6.2 GFLOPS.
• Trasformazioni geometriche 3D CG: 66 Milioni di Poligoni al secondo.
• Decompressione Video: MPEG2.

Scheda Video:
• Frequenza di Clock del Sistema: 147MHz
• Sulla memoria chip: 4MB DRAM
• Frame buffer Bandwidth: 38.4Gbytes/sec
• Velocità di scrittura Pixel: 2.4Gpixels/s

Voi prendereste mai un sistema con queste caratteristiche per giocare??
Eppure....date un occhiata che cosa può fare (Final Fantasy XII, god of war II, tomb-raider anniversary... etc)


concordo col tuo discorso , pur amando la potenza brutale dei pc di fascia alta , una Ps3 ben fruttata nel Cell e nell'Rsx può fare grandi cose a livello grafico , su Pc c'è troppo spreco di risorse , nei pochi casi in cui anche l'architettura o per meglio dire le architetture su pc vengono sfruttate , si hanno grandi capolavori grafici tipo Crisis , certo è che le console come la Ps3 danno soddisfazione perchè quando l'hardware viene sfruttato bene , ne vengono fuori di miracoli..., vedi l'esempio di GT4 sulla Ps2 che gira a 60 fps.
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