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Se dal punto di vista del progetto di trovi meglio a usare una griglia di JLabel credo che tu possa tranquillamente usare questo strumento. Il numero di celle č relativamente esiguo e il meccanismo di disegno dei componenti Swing piuttosto efficiente.
Crei una griglia in forma di JPanel con GridLayout, assegni ad ogni cella un'etichetta e lavori su quelle celle come fosse un grosso pannello LCD.
Tutto dipende da come tu immagini che possa funzionare il gioco.
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Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
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