Discussione: Splinter Cell per GCN
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Old 03-07-2003, 00:01   #4
chris redfield
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Re: Splinter Cell per GCN

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Originally posted by "kool!"



presto saprai cosa ne penso

cmq per il fumo basta un minimo di riflessi (tanto ti dice subito cosa fare ) mentre per quanto riguarda le collisioni io non ho trovato difetti tranne che per l'ormai noto effetto "pattinaggio sul ghiaccio" quando si scendono/salgono le scale
E bravo ma le noti tutte Cmq la compenetrazione dei poligoni era ed è un problemino non da poco quanto il framerate. Il fumo di cui sopra mi fa ridere Ma è un difetto secondo voi?
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