Quote:
Originally posted by "Grem"
MS evidentemente ha scelto la direzione di realizzare titoli ottimizzati per i due controlli più classici: pc (mouse+tastiera) e console (pad). Questo già lo puoi vedere da un titolo come Freelancer che utilizza la combo mouse+tastiera come sistema di controllo, invece del joystick e lo fa pure molto bene.
Ma già MechWarrior4: Mercenaries aveva spinto in questa direzione. Usare mouse e tastiera in quel caso era un buon sistema di controllo.
MS ha semplicemente fatto un altro passo nella direzione dell'unificazione dei giochi di pc e console.
Tutto qui.
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Forse hai ragione...
del resto:
- i volanti servono per le simulazioni di guida che sono sempre più rare
- i joystick per i simulatori di volo, sempre più rari
tutto il resto si fa tranquillamente con mouse e tastiera. Magari leggendo questo forum sembra cha la gente ancora compri volanti e joysticks ma in generale non è così.
Stanno cambiando i giochi che oramai sono sempre più "consolle-like", nel bene e nel male.