1) perchè ottimizzare il gioco facendolo lavorare ad una sola risoluzione ( e pensando tutto in funzione di quella ) si può ottimizzare molto meglio il codice
1.5) per supportare standard HDTV entrambe le console devono renderizzare almeno ad uno tra gli standard HDTV ufficiali ( 720p o 1080i o 1080p) quella di produrre pannelli con 1360x768 di risoluzione nativa, è una scelta dei produttori di tv..
2) perchè tanto se la console ha un buon upscaler (

) puoi upscalare la risoluzione in uscita a 1360 senza un particolare degrado dell'immagine
3) quell'immagine è esagerata, la proporzione tra risoluzioni non è rispettata