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Old 18-10-2001, 19:42   #1
Microchip
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Rendering di una "nuvola di punti"...

Ciao a tutti,
devo risolvere questo problema:

generare una superficie di rendering a partire da un file contenente le coordinate (x, y, z) di un gran numero di punti (una "nuvola" ).
In pratica questi punti mi rappresentano un oggetto o meglio la superficie esterna di un oggetto che devo ricreare interpolando tali punti con superfici.

Sono alle prime armi e volevo chiedervi che sofware mi consigliate (ho a disposizione proE, solid Works, Maya e think design) ed eventualmente qualche consiglio...

Spero di essermi spiegato decentemente...

Ciao
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