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Originariamente inviato da mArCo1928
d3d override cosa sarebbe? io usere il vsync ma tutta la scena poi sembra ritardata di qualche frazione di secondo e quando i frame calano col vsync la cosa è ancor più accentuata... oltretutto vorrei usare il ATT ma non mi switcha le frequenze in 3d quando partono i giochi e sono un pò in difficoltà...
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Io per questo inconveniente attivo il Triple Buffer, che dovrebbe eliminare questo problema. L'override (amenochè non sia la stessa cosa) non so cosa sia