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Old 31-01-2007, 09:47   #4
fukka75
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C'è molta confusione su questo argomento: la vga DX9, cioè il 99% di quelle attualmente in circolazione (in pratica tutte tranne le nVidia 8800), potranno far girare tranquillamente i giochi scritti per DX10, ovviamente però non si potrà godere di tutti gli effetti mirabolanti che le DX10 promettono, così come oggi con le vga DX9.0 non si può avere HDR in quei giochi che prevedono un HDR in FloatingPoint esclusivo per le vga DX9.0c (sm3.0), rimanendo limitate al semplice bloom (attenziona, prima che mi linciate: non sto dicendo che non si possa fare HDR con le vga DX9.0, ma solo che molti giochi ne consentono l'abilitazione solo con vga DX9.0c ).
La confusione nasce dal fatto che le DX10 saranno un'esclusiva di Vista: se il gioco ha bisogno ESCLUSIVAMENTE delle DX10, potrà essere giocato SOLO su Vista, ma, anche in questo caso, si potrà giocarlo con le vga attuali (a meno di limitazioni sulla compatibilità con le più vecchie vga sm2.0, come già accade oggi per SCDA e R6V); alcuni giochi sono già stati presentati come esclusive per Vista (Halo3, Alan Wake, Hellgate:London e altri), ma le vga DX9.0 saranno cmnq in grado di farli girare. Le DX10 hanno anche introdotto gli sm4.0: però prima che i giochi possano richiedere come requisito minimo un vga sm4.0 (e quindi tutte le vga attuali sarebbero da buttare, escluse le 8800 di cui sopra), saremo arrivati alle soglie del 2009, e c'è quindi tutto il tempo per un eventuale aggiornamento.
L'unico dubbio che ci si può porre oggi è se le vga sm2.0 (quindi le serie X800/X850/X700/X600 9800/9600/9700 di ATI e le FX5x00 di nVidia) saranno supportate ancora per molto tempo: come ho detto prima già oggi ci sono due giochi che non le supportano, SCDA e R6V, ed è probabile che nei prossimi mesi, ne usciranno altri
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