Quote:
Originariamente inviato da Zak84
In multy si gioca con i dettagli a ZERO proprio per evitare questi problemi. 
E' in single che ci si deve lustrare gli occhi. 
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Dipende da cosa decide la community mondiale in proposito.
La comunity di quake3 e quake4 ha lasciato sempre libero spazio all'editing estremo del cfg.
Tutt'altro approccio è stato scelto invece per counterstrike (sia il primo che il nuovo source), dove non è possibile nemmeno abbassare la console nei tornei ufficiali, ed è stata creata una gui che si aggiunge al menù opzioni del gioco per integrarlo con gli unici settaggi modificabili (che viene usata anche nei pubblici).