Quote:
Originariamente inviato da Serafix
[b]incidere la mesh in quel modo non è mai una buona idea.
ti consiglio di provare ad usare una mappa bump o, meglio, displacement
ciaoz
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Si ho anche provato il modificatore Displacement ma con scarsi risultati
In pratica mi sono creato una texture in formato bmp con photoshop, raffigurante la scritta e poi l'ho applicata sull'anello, tramite il displacement, sull'asse X in forma cilindrica.
Combacia quasi perfettamente ma la qualità in rendering è molto scarsa.
Non è che conosci qualche tutorial per imparare ad utilizzare questa procedura?
Appena possibile vi posto il risultato, ma se mi aiutate prima è meglio.
Grazie