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Originally posted by "pg08x"
Adesso quelli stanno foraggiando milioni di dollari a Karmak per doom3 in Xbox.
Pensate che doom3 su una 9800 gira con path r200 (in pratica in versione per radeon 8500, che poi è standard OpenGL) mentre con nvidia ne esistono 3 versioni differenti a seconda della GPU tutto perchè con codice standard andava troppo lento (dichiarazioni dello stesso Karmak)
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non facciamo il lamer per cortesia... solo per tifare cercando di infangare altre case... J.C. non ha mai detto di sfruttare la GPU nVidia a causa di codice standar che altrimenti va troppo lento...
aria fritta... cose già dette , stradette e stradiscusse....
piuttosto J.C. ha detto che se non ha sviluppato ottimizzazioni per i vari gioielli Ati è semplicemente perchè non è possibile farlo... e poi qui ci si limita semplicemente a parlare di precisione... non è che sia un lavoro particolare attivare un tipo di precisione o l'altro...