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Old 16-06-2003, 16:30   #33
DoomIII
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Originally posted by "pg08x"

Adesso quelli stanno foraggiando milioni di dollari a Karmak per doom3 in Xbox.
Pensate che doom3 su una 9800 gira con path r200 (in pratica in versione per radeon 8500, che poi è standard OpenGL) mentre con nvidia ne esistono 3 versioni differenti a seconda della GPU tutto perchè con codice standard andava troppo lento (dichiarazioni dello stesso Karmak)
non facciamo il lamer per cortesia... solo per tifare cercando di infangare altre case... J.C. non ha mai detto di sfruttare la GPU nVidia a causa di codice standar che altrimenti va troppo lento...

aria fritta... cose già dette , stradette e stradiscusse....

piuttosto J.C. ha detto che se non ha sviluppato ottimizzazioni per i vari gioielli Ati è semplicemente perchè non è possibile farlo... e poi qui ci si limita semplicemente a parlare di precisione... non è che sia un lavoro particolare attivare un tipo di precisione o l'altro...
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