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Originally posted by "lowenz"
credo che abbiano scritto il render per le schede di generazione precedente, uffa, e quindi rogna con la tua 9700
QUESTO E' UN GROSSO MALE, GROSSO GROSSO
Direi che petizione a Epic e a Vogel non farebbe male
Cmq se vuoi provare ci sono in giro per la rete altri renders OpenGL non ufficiali che però a me sembrano abbassare la qualità del filtraggio delle textures
http://koti.mbnet.fi/parru/index3.htm
lowenz
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Ti ringrazio per l'aiuto, per ora ho settato nuovamente il rendering in D3D, e ho impostato la voce "Detail Textures" su true. Purtroppo con quel .dll erano più i problemi che i vantaggi; come hai detto tu, è probabile che non funzioni come si deve per via della 9700pro...