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Old 14-06-2003, 11:42   #19
KAISERWOOD
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Microsoft quando aveva in cantiere l'x.box poteva contare solo su Nvidia Ati ancora non avevav ancora sfornato l'r300, i celeron 733 dell'xbox le 32 mb rambus ci stanno perché microsoft si era appogiatta all'antica alleata Intel, non avendo grosso esperienz tecnologica in ambito Hardware si è affidata agli esperti del settore (Intel, Nvidia) ma non ha fatto bene i conti perché le 2 alleate sono avide come lei e come lei si fa pagare Windows ecc.. così anche loro vogliono mangiare. Intel gli aveva ridotto il prezzo della cpu, perché Microsoft si voleva afidare ad AMd, ma Nvidia si faceva continuare a pagare tanto, perché micorsoft non aveva alternativa, ifatti già prima circolava l'idea di affidarsi ad Ati ma la grafica che proponeva allora non era abbastanza competitiva. Una futuraa X-box (forse la 3 se la faranno) avrà secondo me una grafica derivata dall'r3XX e una versione depotenziata dell'Athlon64.
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