Quote:
Originariamente inviato da bjt2
La MS aveva fatto un SDK che si appoggiava sulle DX9 (e quindi indipendente dalla scheda grafica). Con una 7800 GTX si erano ottenuti risultati fino a 18 volte più veloci di un P4 3 GHz (ma anche risultati 0,7 volte veloci... E' chiaro che in quel caso non si usa la GPU)
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No, anche in quel caso si usava la GPU. Semplicemente il codice era meno adatto alle capacità della 7800 GTX (pesante uso di branching).
Le nuove schede invece dovrebbero avere meno problemi, anche se a seconda del codice utilizzato le prestazioni possono comunque variare di un ordine di grandezza.